(*) Em Vigor
Designação da UFCD:
Construção de uma aplicação multimédia para off-line com software de autor
Código:
0149
Carga Horária:
25 horas
Pontos de crédito:
2,25
Objetivos
- Construir uma aplicação multimédia para off-line utilizando software de autor.
Recursos Didáticos
Conteúdos
- Aplicações multimédia
- Apresentações não lineares
- Aplicação multimédia como filme não linear
- Interactividade na aplicação
- Preparação de ecrãs para programar a aplicação
- - Dimensões dos ecrãs
- - Preparar gráficos como fundo
- - Preparação de sons
- - Preparação de vídeos
- - Frame rate
- - Dimensão da janela
- - Data rate
- - Preparação de animações
- - Animações elaboradas com o software de autor
- - Animações externas
- - Texto
- - Em txt
- - Em imagem
- Software de autor
- Configuração do software
- Funcionamento
- Integração de elementos
- - Gráficos
- - Vídeo
- - Áudio
- - Texto
- Abertura de novo projecto
- Gravação
- Modos de visualização
- Stage
- - Conceito de stage, a metáfora do palco
- - Onde se inserem os elementos que constituem a aplicação
- - O que o utilizador visualiza
- Score
- - Tempo de visualização
- - Prioridade de visualização dos elementos
- Canais
- Canais primários
- - Tempo
- - Pallete
- - Transition
- - Som
- - Lingo
- - Frames verticais
- - Visualização
- Cast
- - Conceito de cast
- - Base de dados de todos os elementos que integram a aplicação
- Edição de animações
- Tipos de animação
- - Onnion
- - Skining
- - Skew
- - Rotate
- - Loop
- Aplicação plug ins
- Importação de ficheiros de tipo gráfico
- Texto
- - Introdução de texto
- - Edição de texto
- Sprites
- Programação
- Lingo
- Desenvolvimento da interactividade
- Behaviours
- Scripts
- - Movie scripts
- - Sprite script
- - Cast member script
- Handlers
- Inserção de elementos externos
- Transformação dos elementos inseridos
- Controle da fluidez da aplicação
- Auxiliar de edição
- Finalização da aplicação
- Preparação para distribuição
- Utilização Plug ins
- Controlo do desenvolvimento da aplicação
- Criação do projetor da aplicação
- Gravação de ficheiros para uso na internet
- - Shockwave
- - Java
- Ligação da aplicação à internet
- - Ligação a um endereço específico
- - Importação de elementos da Internet
- - Actualização da aplicação através da internet
- Transferência do conteúdo da aplicação para o disco do computador
Histórico de Alterações
(*) 2008-05-14 Criação de UFCD.
2015-07-08 Exclusão da UFCD
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